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デフォーマこんな使い方できます

数式
de01
数式デフォーマをどんどん重ねていくとリアルではないまでも
海の揺れみたいなものが表現できる

屈曲
de02
屈曲デフォーマを曲げながら重ねていくとパイプみたいな事ができる
ボーンとは違ったクネクネした新しいアニメーションの表現ができます

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ネットレンダーflashチュートリアル

http://www.c4dtraining.com/Tutorials/netRender/netRender.html
ネットレンダーを解説したムービーです

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簡単に自動で羽ばたくチョウチョを作る

cyo
1.平面で羽の片面を作り、軸を端に移動させる
2.オブジェクトを右クリック >Cinema4Dタグ >振動をだす
設定
規則的な振動 >オン
角度を振動 >オン
振幅 >70
周波数 >6
これではねが羽ばたきます

3.羽を対象に入れる
4.体を作り,羽とグループにしてグループに振動タグを追加します
設定
位置を振動 >オン
振幅 >137
周波数 >7
チョウチョが不規則に上下します
おわり

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オブジェクトを切り替えるスイッチャー

ユーザーデータでラジオボタンを作りオブジェクトを切り替える
li01
1.円柱、円錐、球体、立方体を用意してグループ化する
2.グループを選択した状態で、メニューのオブジェクト >モデリング >インスタンスをわり当てる
(選択した状態でやると自動的にインスタンスの中にオブジェクトが設定される)
ちなみに見にくいので上図ではグループとインスタンスオブジェクトを重ならないようにしてます

li02
インスタンスの設定でユーザーデータを追加し、ラジオボタンを作る
設定
データタイプ >整数
インターフェース >ラジオボタン(英語)
サイクルオプション >以下を記述
0; 円柱
1; 円錐
2; 球体
3; 立方体

OKを押すとラジオボタンができる

li03
1.インスタンスにXpressoタグを追加
2.Xpressoにインスタンスを2回入れる
左 >データ
右 >参照オブジェクトを設定
そして右リストから、リンクリストをドラッグ
3.リンクリストの設定を開き、グループ内のオブジェクトを入れる
おわり

li04
ボタンを押すと切り替わります
ちなみにグループ化したオブジェクトは見えないようにして下さい

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スプラインのちょっとした使い方

sp1
スプラインを5つ用意>全部選択>編集可能>一体化ですべてがくっつく
sp2
いろいろな使い方

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