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テンションタグでしわを作る

http://vimeo.com/26323998
この人のほかのチュートリアルも結構面白いです

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発光テクスチャライト

http://www.amateurmedia.net/create-hdri-in-cinema-4d/
以前に書いた発光テクスチャライトと似た用なチュートリアル

鏡面反射した球体にうつった反射(発光オブジェクト)をテクスチャとして焼き込んで
HDRIにするやり方

もう1つのやり方だと上下が切れるのでこっちの方がいい

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ソフト選択機能

sel01
1.ポイント.エッジ.ポリゴン.どれか選択する
2.移動アイコンを選択 >その設定内のソフト選択チェック
そーすると黄色い表示になる
3.モード >全て
これにすると黄色い表示がエッジに沿うようになる
4.そして通常のように移動すると黄色の範囲が盛り上がるようになる

sel02
いろいろなパターンのサンプル

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デフォーマを制限タグで固定する

wei
制限タグを使ってデフォーマを固定することができます

1.オブジェクトのポイントを選択
2.メニュー >選択 > 頂点ウェイトを記録 >100にする
3.デフォーマを右クリック >制限タグをつける
4.制限タグの設定内にウェイトタグを入れる

するとウェイトをつけたところだけ固定されます

これを使うと1つのオブジェクト内で分けてデフォーマを割り当てられます
注:ウェイトはそれぞれ名前を変えないと機能しません

おわり

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C4Dバージョンごと機能紹介

http://www.c4dcafe.com/reviews_interviews/
バージョンごとに機能紹介してくれてます(英語)
ただしログイン必要な動画あり(free)内容はチュートリアルです

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